VideoStop

 
Navrhnite projekt -- hru Video Stop. Na obrazovke sa nachádzajú 3 hracie kocky. Kocky sa točia -- postupne sa na nich mení počet bodiek. Úlohou hráča je zastaviť kocky stlačením napr. ľavého tlačidla myši tak, aby aspoň na 2 z nich bol rovnaký počet bodiek.
Navrhnite triedu
 
type 
  TKocka = class
    X, Y: integer; // suradnice
    hodnota: integer;
    f: TColor;
    constructor Create(nx,ny,nhod:integer; nF:TColor);
    procedure Kresli;
    procedure DalsieCislo;
  end;

a jej 3 inštancie.

V metóde Kresli nakreslite kocku ako štvorec veľkosti 105 bodiek na súradniciach X, Y. Bodky v nej rozmiestnite nasledujúcim spôsobom:
 
  g.Ellipse(x+45,y+40,x+60,y+55); // stredna
  g.Ellipse(x+75,y+10,x+90,y+25); // prava horna
  g.Ellipse(x+15,y+70,x+30,y+85); // lava dolna
  g.Ellipse(x+75,y+70,x+90,y+85); // prava dolna
  g.Ellipse(x+15,y+10,x+30,y+25); // lava horna
  g.Ellipse(x+15,y+40,x+30,y+55); // lava stredna
  g.Ellipse(x+75,y+40,x+90,y+55); // prava stredna

 



Monika Tomcsányiová